Немного историиНе волнуйся: дальше последних 10–15 лет я углубляться не буду. Я бы рад, конечно, пофилософствовать о былых временах, но редактор будет против (отстаньте вы уже от меня, я же не виноват, что журнал бумажный. — Прим. ред.).

Итак, еще 15 лет назад кодовая база для игр создавалась с нуля внутри компаний — разработчиков определенных Читать далее →